SH Evaluation Mode
Mixed は両方で計算したものをブレンドする
Adaptive Probe Volumes における Mixed
URP 15.0.5 (Unity 2023.1) 現在, APV での Mixed は PerVertex と同じ処理になっている
まだアーリーなのもあってドキュメントがないため, そのうち実装されるのかは謎
Keyword
table:keyword
Auto (PerPixel) _
設定箇所
https://gyazo.com/5d888b25947c3a453196de6e34034391
デフォルトでは隠されているので, 右上 ... > Show Additional Properties をクリックすると触れるようになる
Shader